返回第218章 奥特兰尼亚人的连环操作(2/2)  第四天灾从不相信钢铁洪流!首页

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把敌人都干掉了,这算是什么?
    这分明是游戏策划没策划明白,把敌人弄得太弱了!
    看到玩家在聊天区里痛骂,安德烈一头黑线。
    倒霉,这玩意能怨自己吗?
    他怎么知道后方发动袭击的敌人居然这么不经打?
    而且那帮玩家在聊天区里说的情况可谓是十万火急,安德烈还以为自己的车队马上就要完蛋了呢。
    鬼知道车队里负责押运的玩家一波突击,竟然就把敌人给打崩了?
    但转念一想,安德烈觉得敌人被打崩,似乎也很正常。
    夜晚加上复杂地形,在这样的地方作战,双方就是比谁能先一步发现对方。
    只要能发现对方,打死敌人几乎是板上钉钉的事,而眼神不够好使,那真的是死都不知道怎么死的。
    很显然,奥特兰尼亚士兵哪怕训练有素,甚至还掌握了一些自己不明白的邪门技巧,可他们终究无法在夜战中与玩家相媲美。
    要不是因为这批负责押运的玩家大多都是新来的,以至于组织度和熟练度都不行,所以在一开始被敌人打的有点混乱。
    否则真让这帮玩家组织起来,钻到林子里和敌人对战,当真是可以让对方被打得找不着北!
    就在这时,安德烈突然发现自己视野的小地图上角出现了一连串的红点。
    看了一下红点的方向,安德烈把目光投向正北方,紧接着就看到了一大片黑压压的密林。
    倒霉,怎么又有敌人渗透过来了?
    直到这时,安德烈才大致看明白了奥特兰尼亚人的一波操作!
    对方先一步伏击运输队,目的就是为了围歼打援,调集自己的装甲部队前去支援。
    如果不出意外,他们的战防炮应当可以把自己的装甲部队堵在林间小路上,甚至一口气团灭自己的装甲团都有可能。
    在那样狭窄的公路上,一旦坦克纵队的首尾遭遇了伏击,其他坦克很容易就会被前面的坦克残骸堵住,以至于进退不得。
    到了那时,隐藏在林子里的战防炮真就可以如同打靶子一样,把所有坦克全都干掉了,苏联曾经就用这种方式干掉过德国人的一支装甲营!
    而不只是如此,当安德烈把精锐部队和装甲部队都抽调出去,让他们支援后方时,那么安德烈的这处营地就会成为敌人的下一个攻击目标。
    虽然他们不清楚安德烈这支部队中士兵的具体素质,不过他们可以肯定,这时候沃龙佐夫战斗群的防守力量必然是最为空虚的。
    而他们只需要派出一支水平足够的精锐部队,趁着这个功夫发起突袭,极有可能就能让沃龙佐夫战斗群遭遇重创。
    尤其是位于小地图上面,在小红点里面还有几个大红点,这说明了敌人似乎出动了装甲部队。
    安德烈不知道敌人的装甲部队究竟是怎么在林子里行动的。
    不过如果自己没有装甲部队,再加上士兵遭遇了突袭,那么面对这种情况,在没有玩家时自己真的有可能会被敌人乱杀。
    想到这里,安德烈不由得倒吸了一口凉气。
    他可算是明白苏芬战争时期,苏联人究竟是怎么输的了。
    前面的攻势一切顺利,装甲部队忙着长驱直入,可转过头来,敌人就在林子里布置了这么复杂的操作。
    换成是一般的部队,在没有准备的情况下真的被当场打蒙。
    要不是因为玩家开挂,安德烈哪怕提前收到了情报有所准备,恐怕也只能落得一个首尾不能相顾的结果。
    不过现在嘛,呵呵!
    安德烈赶紧给玩家发布了一条抵御营地来犯之敌的任务,紧接着又发布了另一条任务,要求一支精锐玩家立刻潜入林子里,对敌人前来偷袭的部队展开伏击!
    “嘿嘿嘿,想偷袭咱的营地,想的倒是挺好!”
    “可惜了,我倒是想看看面对真正的丛林夜战,奥特兰尼亚的精锐士兵和玩家之间到底有多大差距?”

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